
La menace Toon's
Du 5 juillet 2025 07:30
Au 6 juillet 2025 17:00
Au 6 juillet 2025 17:00
Fort de Montbré ,
49.193767,4.059118,
51500, TAISSY
France
Toon's Company
Description
10eme anniversaire
DU SAMEDI 5 JUILLET A 7H30 AU DIMANCHE 6 JUILLET 17H
Tirage Tombola dimanche midi
Gateau des 10 ans au samedi soir
Ecusson anniversaire offert a chaque joueur
" La menace Toon's "
US vs FR
ATTENTION, LES EQUIPES SE FERONT AU BRASSARD.
Le dress code ( Non obligatoire mais conseillé ) est donc le suivant :
- US : US / CAMO
- FR : FR / CIVIL
Lors de l'arrivée (7h30 à 9h) merci de vous munir de votre billet ainsi que votre pièce d'identité.
Il est possible d'arriver le vendredi soir mais vous devrez dans ce cas prévoir votre repas du soir.
Une décharge de responsabilité civile sera à signer à votre arrivée.
- Pensez à prendre de quoi dormir pour la nuit.
- Renseignez lors du paiement le nom et prenom de chaque joueur ( si régime alimentaire particulier, prévenir la Toon's Company ).
- Le tarif avec repas comprend : 3 repas ( 1 x Barbecue + 1 boisson + 1 paquet de chips ou crudités (samedi midi) / Jambon a la broche (poulet disponible sur demande pour regime particulier) + frites + 1 boisson (samedi soir) / 1 x sandwich + 1 boisson + 1 paquet de chips (dimanche midi).
- Petit déjeuner du dimanche matin offert à tous les participants ( Chocolat ou café / croissant ou pain au chocolat ).
- Des boissons seront disponibles à la vente ( 1 euro ) ainsi que des Mr.Freeze ( 50 cts )
- Recharge HPA (1 euro )
- Vente de tickets de tombola sur place à 2 euros piéce ( 1 lot par gagnant ) dont 1 compris dans votre entrée ( valable uniquement pour un lot specifique).
Cette partie est interdite aux mineurs .
L'accès au BBQ est strictement réservé aux Organisateurs (hors vendredi soir) .
Les animaux sont strictement interdits.
NOCTURNE :
- Se joue uniquement au PA / POMPE
- NVG ( vision nocturne ) INTERDITES
Scénario
Dans un futur proche, le renseignement américain découvre l'existence d'un dispositif révolutionnaire développé par des scientifiques français : une technologie de déplacement dimensionnelle capable de transporter instantanément des hommes et du matériel sur les champs de bataille. Cette avancée pourrait redéfinir l'équilibre des forces militaires mondiales.
Face à cette menace potentielle, les États-Unis décident de déployer une équipe de mercenaires d'élite, dirigée par l'énigmatique capitaine Alexander Reid. Leur mission : infiltrer le laboratoire secret en France, dérober le dispositif et neutraliser toute résistance.
Cependant, rien ne se passe comme prévu. Les mercenaires découvrent que les scientifiques français sont protégés par une unité de sécurité redoutable, dirigée par le charismatique et impitoyable commandant Vincent Leclair. Une course contre la montre s'engage alors, où chaque camp doit faire preuve de stratégie, de courage et de détermination pour atteindre ses objectifs.
Espérons, que notre réalité ne soit jamais altérée....
Règlement
Généralités :
- Le présent règlement s'applique en intégralité à tous les membres. Nul n'est censé ignorer le règlement.
-Enfreindre le règlement conduira à des sanctions pouvant aller d'un simple avertissement à l'exclusion définitive.
Sécurité sur le terrain :
- Le port de lunettes de protection ou d'un masque adapté à l'airsoft est obligatoire sur les zones de jeux (même hors des temps de jeu ou pendant les pauses). il est fortement conseillé de porter un masque protégeant également le bas du visage.
- Chaussures montantes / semi-montantes obligatoires pour accéder au terrain. Basket interdit.
- Avoir un PA = fortement conseillé. Obligatoire dans les bâtiments.
- HPA autorisé. Attention : BOUCHON obligatoire pour que nous puissions bloquer avec votre bouteille HPA. Si impossible de bloquer, votre réplique sera refusée.
- Les joueurs doivent respecter les balisages mis en place ainsi que les consignes données par les organisateurs en début de partie.
- En fin de partie ou en rejoignant la zone neutre, le joueur doit impérativement désengager le chargeur de sa réplique principale, évacuer les dernières billes généralement présentes dans le bloc hop-up de celle-ci et enfin mettre le sélecteur de tirs en « sécurité ». Les répliques de poing doivent être mises en sécurité dans leur étui.
- Aucun chargeur ne doit être engagé en zone neutre.
- La consommation d'alcool ou jouer sous l'emprise de celle-ci est strictement interdite.
- Les substances illicites sont interdites. Leur possession ou leur consommation par un joueur entraîne son exclusion définitive du terrain.
- Il est interdit de grimper / d'enjamber un obstacle plus haut que votre hauteur de taille.
- Déplacez-vous avec précaution, préférez la sécurité à l'efficacité dans le jeu.
Sécurité lors des engagements :
- Il est impératif de respecter les distances d'engagement propres à chaque réplique.
- Les tirs à l'aveugle (dit « tirs à la libanaise ») sont interdits, vous devez avoir les yeux derrière vos organes de visée en toutes circonstances.
- Ne visez pas la tête, sauf si c'est la seule option de tir possible. Préférez les tirs au buste, en particulier sur le gilet.
- Par anticipation, lorsque vous entrez dans une zone à faible distance d'engagement, passez à la réplique de poing ou autre réplique sans distance minimale d'engagement.
- Les lanceurs de grenades à main doivent être annoncés, dites « Grenade ! » avant d'effectuer votre lancer.
-Les grenades à mains doivent obligatoirement être lancées en cuillère (balancier du bas vers le haut), et à hauteur d'homme uniquement (interdit de lancer une grenade d'un étage vers le bas ou inversement par exemple).
Règles de comportements :
- Vous devez maintenir une bonne ambiance et l'immersion dans le jeu.
- Les « gueulantes » sont interdites sur le terrain, si vous n'arrivez pas à régler un problème rapidement et dans le calme absolu, vous devez contacter un organisateur.
- Il est interdit de déplacer des éléments du décors / de créer des barricades.
- Tout joueur doit faire preuve d'un fair-play et d'un bon sens exemplaire.
- Le respect des autres joueurs est impératif, pas d'insultes, pas de discriminations ni de moqueries, à l'inverse n'hésitez pas à féliciter ou encourager les autres joueurs, ils vous le rendront mille fois.
-Veillez à ne pas abandonner vos déchets sur le terrain, jetez-les dans une poubelle ou repartez avec.
Limitations de puissance et distances d'engagements :
Au début de chaque événement, un contrôle obligatoire des puissances de vos répliques sera effectué.
La puissance d'une réplique sera sauvegardée au chrony, avec des billes de 6mm a votre grammage de jeu.
Des contrôles en cours de jeu auront également lieu, le moindre écart de puissance sera sanctionné.
- Répliques de poing (PA semi automatique) (GBB, AEP, CO2…) jusqu'à 1 joule max : Pas de distance minimum d'engagement.
- Répliques longues (semi automatiques) (AEG, GBBR, SPRING, CO2, HPA…) jusqu'à 1,2 joules max: 10 mètres de distance minimale d'engagement.
- Répliques longues / anti-sniper (semi automatique) (AEG, GBBR, SPRING, CO2, HPA…) jusqu'à 1,6 joules max : 20 mètres de distance minimale d'engagement.
- Répliques de soutien (rafales courtes) (M249, M60, LMG, RPK…) jusqu'à 1,2 joules max: 10 mètres de distance minimale d'engagement.
- Répliques de sniper (semi automatique) (Lunette de visée obligatoires) : jusqu'à 2 joules max: 30 mètres de distance minimale d'engagement.
Pyrotechnie :
- Seules les fumigènes à l'extérieur du fort sont autorisées. (Sauf blanc et noir)
Grenades à main :
-Seules les grenades à gaz « Tornado », « Storm », « Cyclone » ou équivalent à ces modèles sont autorisées.
-Toutes les autres grenades sont formellement interdites (CO2, grenades pyrotechniques, etc etc…)
Couteau d'exercice :
-Les répliques de couteaux sont autorisées, la lame doit être inoffensive (plastique souple / caoutchouc).
-Le lancer de couteau d'exercice est interdit.
-Tout autre couteau est interdit même à mais décoratif.
Boucliers tactiques :
-Le porteur du bouclier ne pourra tirer qu'avec une réplique d'arme de poing (PA).
-Un bouclier ne protège pas des grenades à main ni des grenades 40mm.
-Le bouclier ne fait qu'un avec son porteur. Il ne peut être passer ou placer sur le terrain.
Élimination d'un joueur :
- Une bille n'a pas d'allié (Les tirs alliés comptent !).
- Une explosion de grenade à moins de 5 mètres vous élimine (que vous preniez une bille ou non).
- Une bille provenant d'une grenade à plus de 5 mètres vous élimine également.
- Les grenades à main et les grenades de 40mm éliminent tous les joueurs d'une petite pièce qu'ils soient cachés ou non dans le décors (derrière une table, un rideau, une barricade…).
- Une touche au couteau d'exercice vous permet de maîtriser (vous ne devrez pas crier OUT pour respecter l'action de votre adversaire).
- Un ricochet ne compte pas, dites « Ricochet ! » à voix haute pour lever tout doute. (Vous devez être sûr à 100% qu'il s'agit bien d'un ricochet).
- Dans le doute, déclarez vous touché.
- Le « out vocal » n'existe pas.
Tiré sur réplique :
- Une touche de bille sur la réplique que vous avez en main neutralisez cette dernière, vous devez utiliser une autre réplique.
- Si vous n'avez pas d'autre réplique, vous êtes out (Vous pouvez utiliser votre couteau factice en dernier recours).
- Lorsque votre réponse est neutralisée, criez « RÉPLIQUE OUT ! » de manière claire et audible.
- Repassez par votre point de respawn pour pouvoir utiliser de nouvelle votre réplique.
Lorsque vous êtes éliminés (out) :
- Criez « OUT ! » de manière claire et audible de loin tout en levant la main en l'air.
- Vous pouvez également dire Médecin !
Au point de respawn :
- Les règles de respawn peuvent varier d'un scénario à l'autre, soyez attentif lors des briefings.
- Lorsque vous repartez en jeu, dites « Retour en jeu ! » à voix haute.
Les médecins :
-Les règles de soins et le nombre de médecins peuvent varier d'un scénario à l'autre, soyez attentif lors des briefings.
- Les médecins sont strictement définis avant le début de la fête, vous ne pouvez pas changer de médecins en cours de fête.
- Le médecin peut soigner un joueur « out » en lui faisant un nœud au bras avec le brassard de soin de ce dernier, le joueur conserve alors son brassard de soin autour du bras.
- Le médecin ne peut donc pas soigner un joueur déjà soigné.
- Un médecin peut être soigné par n'importe quel autre joueur.
- Un médecin ne peut pas se soigner lui-même.
- Si le joueur n'a pas de brassard : pas de soins.
Divers :
- Il est possible d'effectuer une « extraction » sur un joueur « Out », pour cela l'attraper par l'épaule.
- N'importe quel joueur allié peut effectuer une extraction.
- Il vous est interdit de communiquer lorsque vous êtes éliminé (Sauf pour signaler que vous êtes out).
- Votre priorité numéro une lorsque vous êtes éliminé est de ne pas perturber l'action en cours, faites preuve de bon sens.
- Il vous est interdit de servir de « bouclier humain » lorsque vous êtes « out ».
- Si vous êtes en plein milieu d'une ligne de tirs lorsque vous êtes « out », déplacez-vous légèrement ou asseyez-vous au sol afin de ne pas prendre de billes perdues ou de généraliser l'action.
- Si vous êtes « out » avec votre bouclier, posez votre bouclier au sol pendant que vous comptez afin que celui-ci ne protège personne pendant ce laps de temps. Si vous êtes « Out déf », vous retournez au respawn avec votre bouclier.
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