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Creatividad digital cultural: perspectivas cruzadas México-Francia.

10 de marzo de 2026 de 10:00 a 14:30
Centro de Cultura Digital, Av. Paseo de la Reforma S/N, Col. Juárez, Miguel Hidalgo, Ciudad de México
{CORRESPONDANCES DIGITALES]

Descripción

El martes 10 de marzo, en el Centro de Cultura Digital, se celebrará el Foro de Creatividad Digital Cultural: perspectivas cruzadas México-Francia para fortalecer los vínculos y desarrollar la colaboración entre nuestros dos países en este ámbito
 
 
Martes 10 de marzo – Foro de creatividad digital cultural: perspectivas cruzadas México-Francia – Lugar: Centro de Cultura Digital – Lugar: Av. Paseo de la Reforma S/N, Col. Juárez, Miguel Hidalgo
 
10:00-10:15: Palabras de bienvenida y presentación del Centro de Cultura Digital – Marcela Flores, Directora
 
10:15-13:30: Experiencias compartidas
  • PANEL 1 - Viaje en el tiempo: cuando el patrimonio y la arqueología se unen a la innovación digital   
    • Desarrollar un proyecto piloto en torno a Teotihuacan - Museo del Quai Branly, Hervé Samson, responsable del servicio de desarrollo digital.
    • Crear experiencias en torno a la modelización de una ciudad o de monumentos: de Venecia a Angkor - Iconem, Louise Andrea, directora de proyectos técnicos.
    • Crear experiencias en torno a yacimientos prehispánicos como Chichén Itzá - Aura Lab, David Vega, director ejecutivo y fundador 
  • PANEL 2 - Cuando la ciencia se convierte en inmersión: crear y animar espacios inmersivos con temas científicos y medioambientales
    • Crear y animar una oferta inmersiva en un museo - Museo de Historia Natural con la experiencia inmersiva "One world one chance"- Mercedes Jiménez del Arco, directora.
    • Desarrollar un proyecto de sala inmersiva y animar la programación de un planetario en Paris - Cité des Sciences / Palais de la découverte, Anne Prugnon, Directora de Digital y Ediciones Transmedia.
    • Acoger exposiciones híbridas : entre lo inmersivo y lo sensible, las exposiciones del Museo de las Confluencias de Lyon - Musée des Confluences, Cédric Lesec, Director de Relaciones Exteriores y Difusión  
  • PANEL 3 - Producir y distribuir experiencias inmersivas a nivel internacional
    • Desarrollar una plataforma de distribución y producir experiencias inmersivas con museos: Lucid Realities/Unframed Collections, Claudia Montes, directora de adquisiciones. 
    • Crear un catálogo de experiencias de realidad virtual colectivas y una solución de acceso llave en mano para clientes y lugares asociados: Small Creative, Voyelle Acker, cofundadora. 
    • Producir y programar experiencias inmersivas – Josué Ibáñez, confundador de Cocolab, curator de Inspace, artista y productor
    • Creación digital e inmersiva: producir en México, enfoque comparado con Francia – Tecnológico de Monterrey – Enrique García, responsable del máster en nuevos medios y artes digitales
    • Ejemplos de experiencias inmersivas : Gabriel Pérez, director general, SENSEA Mexico
13:30-14:30: Demostraciones de proyectos de realidad virtual procedentes de los catálogos de Lucid Realities/Unframed Collection, Small Creative (Colosseum: la arena legendaria; Titanic: el sueño hundido) y Iconem (Angkor, Venecia revelada, Pirámides).

 

Calendario

10 de marzo de 2026 de 10:00 a 14:30

Lugar

Centro de Cultura Digital, Av. Paseo de la Reforma S/N, Col. Juárez, Miguel Hidalgo, Ciudad de México

Contacto

{CORRESPONDANCES DIGITALES]