Creatividad digital cultural: perspectivas cruzadas México-Francia.
10 de marzo de 2026 de 10:00 a 14:30
Centro de Cultura Digital,
Av. Paseo de la Reforma S/N, Col. Juárez, Miguel Hidalgo,
Ciudad de México
{CORRESPONDANCES DIGITALES]
Descripción
El martes 10 de marzo, en el Centro de Cultura Digital, se celebrará el Foro de Creatividad Digital Cultural: perspectivas cruzadas México-Francia para fortalecer los vínculos y desarrollar la colaboración entre nuestros dos países en este ámbito.
- Descubrir los proyectos digitales de numerosas instituciones museísticas de renombre (MEX: Museo de Historia Natural – FRA: Musée du Quai Branly, Cité des Sciences/Palais de la découverte, Musée des Confluences)
- Compartir con espacios inmersivos (Sensea), estudios de creación (MEX: Josué Ibáñez – FRA: Small Creative, Iconem, Lucid Realities/Unframed Collection) y universidades (MEX: TEC de Monterrey).
- Gracias al espacio de demostración, vivir experiencias culturales inmersivas impulsadas por diferentes instituciones culturales y estudios de creación.
Martes 10 de marzo – Foro de creatividad digital cultural: perspectivas cruzadas México-Francia – Lugar: Centro de Cultura Digital – Lugar: Av. Paseo de la Reforma S/N, Col. Juárez, Miguel Hidalgo
10:00-10:15: Palabras de bienvenida y presentación del Centro de Cultura Digital – Marcela Flores, Directora
10:15-13:30: Experiencias compartidas
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PANEL 1 - Viaje en el tiempo: cuando el patrimonio y la arqueología se unen a la innovación digital
- Desarrollar un proyecto piloto en torno a Teotihuacan - Museo del Quai Branly, Hervé Samson, responsable del servicio de desarrollo digital.
- Crear experiencias en torno a la modelización de una ciudad o de monumentos: de Venecia a Angkor - Iconem, Louise Andrea, directora de proyectos técnicos.
- Crear experiencias en torno a yacimientos prehispánicos como Chichén Itzá - Aura Lab, David Vega, director ejecutivo y fundador
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PANEL 2 - Cuando la ciencia se convierte en inmersión: crear y animar espacios inmersivos con temas científicos y medioambientales
- Crear y animar una oferta inmersiva en un museo - Museo de Historia Natural con la experiencia inmersiva "One world one chance"- Mercedes Jiménez del Arco, directora.
- Desarrollar un proyecto de sala inmersiva y animar la programación de un planetario en Paris - Cité des Sciences / Palais de la découverte, Anne Prugnon, Directora de Digital y Ediciones Transmedia.
- Acoger exposiciones híbridas : entre lo inmersivo y lo sensible, las exposiciones del Museo de las Confluencias de Lyon - Musée des Confluences, Cédric Lesec, Director de Relaciones Exteriores y Difusión
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PANEL 3 - Producir y distribuir experiencias inmersivas a nivel internacional
- Desarrollar una plataforma de distribución y producir experiencias inmersivas con museos: Lucid Realities/Unframed Collections, Claudia Montes, directora de adquisiciones.
- Crear un catálogo de experiencias de realidad virtual colectivas y una solución de acceso llave en mano para clientes y lugares asociados: Small Creative, Voyelle Acker, cofundadora.
- Producir y programar experiencias inmersivas – Josué Ibáñez, confundador de Cocolab, curator de Inspace, artista y productor
- Creación digital e inmersiva: producir en México, enfoque comparado con Francia – Tecnológico de Monterrey – Enrique García, responsable del máster en nuevos medios y artes digitales
- Ejemplos de experiencias inmersivas : Gabriel Pérez, director general, SENSEA Mexico
13:30-14:30: Demostraciones de proyectos de realidad virtual procedentes de los catálogos de Lucid Realities/Unframed Collection, Small Creative (Colosseum: la arena legendaria; Titanic: el sueño hundido) y Iconem (Angkor, Venecia revelada, Pirámides).
Lugar
Centro de Cultura Digital, Av. Paseo de la Reforma S/N, Col. Juárez, Miguel Hidalgo, Ciudad de México
Contacto
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