Gaming & numérique : nouveaux terrains de développement humain
Description
L’ère numérique ouvre des perspectives infinies… Le métavers génère des nouvelles formes d’interactions et floute de plus en plus la frontière entre le réel et le virtuel. Quelle est la place de l’humain dans ces espaces inédits et univers intangibles ? En quoi le gaming (pionnier du métavers) est-il un outil au service du développement humain tant sur le volet social, pédagogique qu’économique ?
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PROGRAMME
Play to learn : un dialogue entre gaming et sciences sociales
Anthony Masure - Responsable de la recherche , HEAD- Genève (HES-SO)
Guillaume Helleu - Web3 strategist et chercheur associé à la HEAD – Genève (HES-SO)
Le jeu vidéo à l'intersection entre le divertissement et le développement humain : exemple avec Wéko The Mask Gatherer
Simon Da Silva - Fondateur de Siro games
L’humain au coeur du digital
Edouard Deslandes - CEO & Founder de Silkke
Table ronde
Modérée par Zelda Chauvet